Literaturrecherche zum Thema Gamification
- Forschungsthema:Gamification, Serious Gaming
- Typ:Bachelorarbeit
- Datum:Ab sofort
- Betreuung:
Literaturrecherche zum Thema Gamification

Motivation und Aufgaben
In den letzten Jahren hat sich Gamification als wirksame Strategie zur Steigerung der Benutzeraktivität und zur Förderung der Kreativität in verschiedenen Forschungsbereichen großer Aufmerksamkeit erfreut. Forschende haben Gamification-Methoden in einer Vielzahl von Bereichen wie dem Gesundheitswesen, der Bildung oder der Produktentwicklung angewendet und dabei repräsentative Erfolgsgeschichten wie FoldIt hervorgebracht.
Vorgesehen ist in dieser Bachelorarbeit eine systematische Literaturrecherche zum Thema Gamification, wobei der Schwerpunkt auf der praktischen Anwendung in der Industrie liegt. Die Arbeit soll analysieren, wie Gamification-Methoden in verschiedenen Industriezweigen implementiert wurden, und durch den Vergleich erfolgreicher und weniger erfolgreicher Anwendungsfälle mögliche Hindernisse und Herausforderungen bei der Umsetzung identifizieren.
Profil
- Studium der Ingenieurwissenschaften
- Ausgeprägte analytische Fähigkeiten
- Eigenständige, strukturierte und methodische Arbeitsweise
Haben wir Ihr Interesse geweckt? Dann senden Sie bitte eine aussagekräftige Bewerbung an: xuanheng.liu∂kit.edu