Einsatz von Extended Reality in der Produktentwicklung – Validierungskonzept für die flexible physisch und virtuelle Validierungen von Systemen im Projekt C2CBridge

  • Forschungsthema:Mobilitätssysteme der Zukunft, VR/AR, Validierung
  • Typ:Bachelor-/Masterarbeit
  • Betreuung:

    Manuel Wei Spekker M. Sc.

Einsatz von Extended Reality in der Produktentwicklung – Validierungskonzept für die flexible physisch und virtuelle Validierungen von Systemen im Projekt C2CBridge

Im Projekt Country to City Bridge (C2CBridge) wird ein neuartiges, attraktives Mobilitätssystem aufgebaut, um eine Alternative zum Privat-PKW für die Anbindung ländlicher Regionen an die Städte anzubieten. Mit deiner Abschlussarbeit kannst du einen Beitrag für einen attraktiveren ÖPNV und eine gerechte Mobilität leisten!

Aufgabe:

Um das Konzept der C2CBridge und seine Bestandteile zu validieren, soll eine Extended-Reality-Umgebung (Virtual und Augmented Reality) zum Einsatz kommen. Für die Entscheidung, welche Bestandteile des Gesamtkonzepts für die Validierung mithilfe von Extended Reality (XR) geeignet sind, wird ein Validierungskonzept entwickelt, das die Bestandteile aus den verschiedensten Branchen (Architektur, Fahrzeugtechnik, Informatik…) der virtuellen oder der physischen Validierung zugänglich macht und benötigte Kopplungen zwischen der realen und virtuellen Welt definiert. Die Herausforderung liegt hierbei darin, den Entwickelnden eine flexible Entscheidung für oder gegen eine virtuelle Validierung zu ermöglichen und die Einflüsse aus den unterschiedlichen am Projekt beteiligten Branchen zu einem ganzheitlichen Konzept zu verbinden. Da die XR-Umgebung dafür genutzt werden soll, das Projekt den Bürgerinnen und Bürgern Karlsruhes zugänglich zu machen, gilt es, das Validierungskonzept durch Ansätze wie Gamification attraktiver zu gestalten, sodass eine frühe Berücksichtigung der Wünsche der zukünftigen Nutzenden in der Entwicklung ermöglicht wird. Mehr Informationen zur C2CBridge erhältst du unter: C2C Bridge – KAMO Karlsruhe Mobility

Profil

  • Du studierst Maschinenbau, Mechatronik, Ingenieurspädagogik, Wirtschaftsingenieurwesen oder Ähnliches
  • Du interessierst dich für AR und VR und/oder die Potenziale, die diese für Entwickelnde bieten
  • Du hast Spaß daran, neue Themengebiete in der Produktentwicklung zu erkunden und deinen Horizont zu erweitern

Was du von uns erwarten kannst:

  • Arbeit in einem neuen Forschungsgebiet
  • Erlernen des wissenschaftlichen Arbeitens
  • Austausch mit Entwickelnden aus unterschiedlichsten Branchen
  • Intensives 1:1-Coaching mit einem wissenschaftlichen Mitarbeiter
  • Wissenschaftliche Publikationen der Arbeitsergebnisse ist angestrebt

Bist du interessiert oder hast Fragen? Dann schreib eine Mail an manuel.spekker∂kit.edu.